スポーツ&エンターテインメントカメラ市場2025年(世界主要地域と日本市場規模を掲載):デジタル一眼レフカメラ、ミラーレスカメラ、アクションカメラ

スポーツ&エンターテインメントカメラは、スポーツイベントやエンターテインメント用の映像を撮影するために特化したカメラのことを指します。これらのカメラは、瞬間を捉える能力や、厳しい環境下でも高品質な映像を提供できる特性を持っています。一般的に、高速で動く被写体を鮮明に捉えたり、広角での撮影が可能であったりするため、さまざまな場面で利用されます。

スポーツ&エンターテインメントカメラには、いくつかの種類があります。まずはアクションカメラです。代表的なブランドとしてはGoProがあります。アクションカメラは、その小型軽量なデザインと、防水性、耐衝撃性に優れているため、サーフィンやスキー、バイクレースなどのアクティブなシーンで広く使用されています。これらのカメラは、ヘルメットやウエアに取り付けることができ、ユーザーの視点で映像を撮影することが可能です。

次に、デジタル一眼レフ(DSLR)カメラやミラーレスカメラもスポーツとエンターテインメントの撮影に用いられます。これらのカメラは、高画質な静止画や動画を撮影できるため、プロのフォトグラファーやビデオグラファーに人気があります。特に、オートフォーカス機能の向上により、動きの速い被写体を高精度で追尾し、決定的瞬間を捉えることができます。

また、360度カメラも注目されています。このカメラは、周囲のすべての視点を同時に捉えることができ、没入感のある映像体験を提供します。特に、バーチャルリアリティ(VR)コンテンツの制作において重要な役割を果たしています。観客は、好きな視点から映像を楽しむことができ、新たな視覚体験を提供します。

さらに、ドローンカメラもスポーツやエンターテインメント分野で活用されています。ドローンは空中から撮影を行うことで、広範囲のフィールドを捉えることができます。特に大規模なスポーツイベントやコンサートなどでは、迫力のある映像を提供することが可能です。素早く移動する被写体を追尾するための機能も搭載されており、よりダイナミックな映像制作が実現します。

スポーツ&エンターテインメントカメラは、様々な用途に利用されています。例えば、プロスポーツの試合や大会では、選手のパフォーマンスを記録するために用いられます。これにより、選手やチームは自らのプレイを分析することができ、パフォーマンス向上に寄与します。また、視聴者向けに編集された映像が放送されたり、SNSに投稿されたりすることで、ファンの興味を引きつける役割も担っています。

さらに、音楽イベントや映画、舞台などでは、観客の感情や雰囲気をそのまま記録するために、スポーツ&エンターテインメントカメラが活用されます。これにより、より臨場感あふれる映像コンテンツが制作可能です。企業のプロモーションや広告においても、この種のカメラを使用した映像が効果的なマーケティング手法として広がっています。

関連技術としては、高速撮影技術や画像処理技術が挙げられます。高速撮影技術は、動きの速いシーンでもブレを抑えて鮮明な映像を励ますために重要です。また、画像処理技術の進化によって、撮影後の映像編集も容易になり、より美しく仕上げることができるようになりました。これにより、ユーザーは簡単にプロのような映像を制作することができ、個人や企業のプロモーションにおける活用が一層広がっています。

このように、スポーツ&エンターテインメントカメラは様々な場面で利用され、技術の進化とともにその利便性や可能性がさらに広がっています。これからも新たな映像体験を提供するための革新が期待されます。

世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模は2024年に16億5200万米ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)7.0%で成長し、2031年までに26億7200万米ドルに拡大すると予測されています。 2025年までに、米国関税政策の変遷は世界経済情勢に大きな不確実性をもたらす見込みである。本報告書は最新の米国関税措置と世界各国の対応政策を分析し、スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の競争力、地域経済パフォーマンス、サプライチェーン構成への影響を評価する。
スポーツ・エンターテインメントカメラは、スポーツ中継、演劇公演、ライブエンターテインメント、大規模イベント制作向けに設計された専門的な映像撮影装置である。HDまたはUHD解像度、高速ズーム、手ぶれ補正、高フレームレート撮影機能を備え、高速動作や複雑な照明条件下でも鮮明かつ滑らかな映像を可能にする。これらのカメラは通常、マルチカメラ連動、リモート制御、リアルタイム信号出力をサポートし、生中継、スローモーション再生、大型スクリーン表示の要求に応えます。没入感のある視聴体験と高品質なコンテンツ制作を確保する上で不可欠なツールです。この分野のカメラ価格は、エントリーモデルの数千ドルから、最上位放送システムの数十万ドルまで幅広く設定されています。価格は主にセンサー技術、光学性能、記録フォーマット、&スポーツイベント向けに設計された特殊機能(超高速度スローモーション再生など)によって決まります。
スポーツイベントやエンターテインメントコンテンツの急速な拡大に伴い、世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ市場は強い成長勢いを示している。プロ向け映像撮影・コンテンツ制作の中核機器として、スポーツ・エンターテインメントカメラはライブイベント、コンサート、大規模バラエティ番組に不可欠なツールであるだけでなく、デジタルメディア、ストリーミングプラットフォーム、没入型コンテンツの技術的基盤でもあります。高精細で滑らか、かつインタラクティブな視聴体験への需要が高まる中、カメラ業界は従来の撮影機能から、超高精細・知能化・多シナリオ対応へと進化を遂げています。
市場動向によれば、次世代スポーツ・エンターテインメントカメラでは4K/8K超高精細解像度が標準機能となりつつあり、大型マルチスクリーンプラットフォームでの没入型視聴体験を実現している。高フレームレートとスローモーション撮影技術は、スポーツイベントの精密なリプレイと詳細な表現を可能にします。さらに、自動追尾、インテリジェントフォーカス、リアルタイム画像最適化などの機能を備えた人工知能と自動化の浸透が進み、撮影効率と画質が大幅に向上しています。無線伝送とリモートコントロールの普及は、複数拠点間のリアルタイム連携を促進し、大規模イベントの多次元放送とコンテンツ出力を可能にしています。さらに、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)の台頭は、カメラの互換性と低遅延に対する高い要求を生み出し、より革新的な製品と応用シナリオを生み出しています。
市場発展に影響を与える主な要因は三つある。第一に、ワールドカップ、オリンピック、大規模コンサート、eスポーツ大会など、世界的なスポーツ・エンターテインメントイベントの規模が拡大し続けることで、プロ用カメラ機器の購入・更新需要が直接的に牽引されている。第二に、ストリーミングプラットフォームやソーシャルメディアの台頭がコンテンツ制作・流通モデルを大きく変革し、カメラの開発を携帯性、小型化、高性能化へと導いている。第三に、技術進歩と環境保護要求も業界の高度化を加速させており、高エネルギー効率、低消費電力、モジュール設計が市場優先事項として顕著になりつつある。ただし、ハイエンド機器の高価格、高い技術的障壁、部品供給に影響を与えるサプライチェーン変動といった課題も依然として存在する。
市場分布においては、スポーツ・娯楽産業が高度に成熟した北米が世界市場で大きなシェアを占める。プロスポーツとハリウッド娯楽制作の中核地域である米国では、特にハイエンドカメラ機器への需要が強い。欧州市場は豊富な文化パフォーマンス資源と国際競技会を背景に着実な成長を見せており、環境保護と技術基準の分野でも主導的役割を果たしている。アジア太平洋地域は新たな成長エンジンとして台頭している。中国・日本・韓国におけるスポーツ産業の発展、舞台芸術市場の拡大、デジタルエンターテインメントの革新が、地域のカメラ需要急増を牽引している。中南米・中東アフリカ市場は未だ発展途上だが、国際競技大会や大規模文化イベントの増加に伴い、将来の成長潜在力は大きい。
今後、世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ市場は、超高精細化、知能化技術、マルチシナリオ統合を特徴とする発展を遂げる。中核的な撮像技術、AIアルゴリズム能力、システム統合ソリューションを有するメーカーが優位に立つだろう。さらに、コンテンツプラットフォームのニーズに対応し、エンドツーエンドソリューションを提供し、包括的なアフターサービスを提供できる企業は、この市場構造の再編において大きな優位性を獲得する。スポーツ・エンターテインメント産業の進化に伴い、スポーツ・エンターテインメントカメラは単なる記録・配信ツールにとどまらず、世界のデジタル文化産業チェーンにおける重要な推進力となることが予測される。
世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ市場は、企業別、地域別(国別)、タイプ別、用途別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、用途別の売上高、収益、予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新たな機会を活用し、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕することを可能にします。
市場セグメンテーション
企業別:
Allied Vision
JAI
STEMMER IMAGING
Basler AG
オプトロニスGmbH
XIMEA
Panasonic
The Imaging Source
Sony
Vision Systems Technology
タイプ別:(主力セグメント対高マージン革新)
デジタル一眼レフカメラ
ミラーレスカメラ
アクションカメラ
用途別:(中核需要ドライバー vs 新興機会)
オンライン
オフライン
地域別
マクロ地域別分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的インサイト
– 競争環境:既存プレイヤーの優位性と新興企業の台頭(例:欧州におけるAllied Vision)
– 新興製品トレンド:デジタル一眼レフカメラの普及 vs ミラーレスカメラの高級化
– 需要側の動向:中国のオンライン成長 vs 北米のオフライン潜在力
– 地域別消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs. インドの価格感応度
重点市場:
北米
欧州
中国
日本
韓国
(追加地域はクライアントのニーズに基づきカスタマイズ可能です。)
章の構成
第1章:レポート範囲、エグゼクティブサマリー、市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の規模と成長可能性に関する定量分析(グローバル、地域、国レベル)。
第3章:メーカーの競争力ベンチマーク(収益、市場シェア、M&A、R&Dの重点分野)。
第4章:タイプ別セグメント分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国におけるミラーレスカメラ)。
第5章:用途別セグメント分析-高成長のダウンストリーム機会(例:インドにおけるオフライン市場)。
第6章:企業別・タイプ別・用途別・顧客別地域別売上高・収益内訳
第7章:主要メーカープロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的展開。
第8章:市場動向 – 推進要因、抑制要因、規制の影響、リスク軽減戦略。
第9章:実践的な結論と戦略的提言。
本レポートの意義
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本調査はマクロレベルの業界動向とハイパーローカルな運用インテリジェンスを融合。スポーツ・エンターテインメントカメラのバリューチェーン全体でデータ駆動型意思決定を可能にし、以下に対応します:
– 地域別の市場参入リスク/機会
– 現地慣行に基づく製品構成の最適化
– 分散型市場と統合型市場における競合他社の戦略


マーケットリサーチ資料のイメージ

1 市場概要
1.1 スポーツ・エンターテインメントカメラの製品範囲
1.2 タイプ別スポーツ・エンターテインメントカメラ
1.2.1 タイプ別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(2020年、2024年、2031年)
1.2.2 デジタル一眼レフカメラ
1.2.3 ミラーレスカメラ
1.2.4 アクションカメラ
1.3 用途別スポーツ・エンターテインメントカメラ
1.3.1 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売比較(2020年、2024年、2031年)
1.3.2 オンライン
1.3.3 オフライン
1.4 世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模予測(2020-2031年)
1.4.1 世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模(金額ベース)の成長率(2020-2031年)
1.4.2 数量ベースグローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模成長率(2020-2031年)
1.4.3 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラの価格動向(2020-2031年)
1.5 仮定と制限事項
2 地域別市場規模と展望
2.1 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模:2020年 VS 2024年 VS 2031年
2.2 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場シナリオ(2020-2025)
2.2.1 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売市場シェア(2020-2025年)
2.2.2 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益市場シェア(2020-2025年)
2.3 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場予測(2026-2031年)
2.3.1 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売数量予測(2026-2031年)
2.3.2 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益予測(2026-2031年)
2.4 主要地域&新興市場分析
2.4.1 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.2 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.3 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.4 日本のスポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.5 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模と展望(2020-2031年)
3 タイプ別グローバル市場規模
3.1 タイプ別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場の歴史的レビュー(2020-2025年)
3.1.1 グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラのタイプ別売上高(2020-2025年)
3.1.2 グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラのタイプ別収益(2020-2025年)
3.1.3 グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラのタイプ別価格(2020-2025年)
3.2 グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場:タイプ別予測(2026-2031年)
3.2.1 タイプ別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売予測(2026-2031年)
3.2.2 タイプ別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益予測(2026-2031年)
3.2.3 グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラのタイプ別価格予測(2026-2031年)
3.3 各種スポーツ・エンターテインメントカメラの代表的なプレイヤー
4 用途別グローバル市場規模
4.1 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場の歴史的レビュー(2020-2025)
4.1.1 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(2020-2025年)
4.1.2 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益(2020-2025年)
4.1.3 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ価格(2020-2025年)
4.2 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場予測(2026-2031年)
4.2.1 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売予測(2026-2031年)
4.2.2 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益予測(2026-2031年)
4.2.3 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ価格予測(2026-2031年)
4.3 スポーツ・エンターテインメントカメラ用途における新たな成長源
5 主要プレイヤー別競争環境
5.1 主要企業別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(2020-2025年)
5.2 収益別グローバル主要スポーツ・エンターテインメントカメラ企業(2020-2025年)
5.3 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)&2024年時点のスポーツ・エンターテインメントカメラ収益に基づくグローバル市場シェア
5.4 企業別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ平均価格(2020-2025年)
5.5 世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ主要メーカー、製造拠点及び本社所在地
5.6 スポーツ・エンターテインメントカメラのグローバル主要メーカー、製品タイプ及び用途
5.7 世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ主要メーカー、業界参入時期
5.8 メーカーの合併・買収、拡張計画
6 地域別分析
6.1 北米市場:主要プレイヤー、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.1.1 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高
6.1.1.1 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ売上高(企業別)(2020-2025年)
6.1.1.2 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ収益(企業別)(2020-2025年)
6.1.2 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ販売数量のタイプ別内訳(2020-2025年)
6.1.3 北米スポーツ・エンターテインメント用カメラの用途別販売数量内訳(2020-2025年)
6.1.4 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ主要顧客
6.1.5 北米市場の動向と機会
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業&主要顧客
6.2.1 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高
6.2.1.1 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高(2020-2025年)
6.2.1.2 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別収益(2020-2025年)
6.2.2 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ販売数量のタイプ別内訳(2020-2025年)
6.2.3 用途別欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ販売内訳(2020-2025年)
6.2.4 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ主要顧客
6.2.5 欧州市場の動向と機会
6.3 中国市場:主要プレイヤー、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.3.1 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高
6.3.1.1 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高(2020-2025年)
6.3.1.2 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別収益(2020-2025年)
6.3.2 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売数量のタイプ別内訳(2020-2025年)
6.3.3 中国スポーツ・エンターテインメントカメラの用途別販売量内訳(2020-2025年)
6.3.4 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ主要顧客
6.3.5 中国市場の動向と機会
6.4 日本市場:主要プレイヤー、セグメント、下流産業及び主要顧客
6.4.1 日本におけるスポーツ・エンターテインメントカメラの企業別売上高
6.4.1.1 日本スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高(2020-2025年)
6.4.1.2 日本スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別収益(2020-2025年)
6.4.2 日本におけるスポーツ・エンターテインメントカメラの販売数量タイプ別内訳(2020-2025年)
6.4.3 日本におけるスポーツ・エンターテインメント用カメラの用途別売上高内訳(2020-2025年)
6.4.4 日本スポーツ・エンターテインメントカメラ主要顧客
6.4.5 日本市場の動向と機会
6.5 韓国市場:主要企業、セグメント、下流市場及び主要顧客
6.5.1 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高
6.5.1.1 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高(2020-2025年)
6.5.1.2 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別収益(2020-2025年)
6.5.2 韓国におけるスポーツ・エンターテインメントカメラの販売数量タイプ別内訳(2020-2025年)
6.5.3 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラの用途別販売内訳(2020-2025年)
6.5.4 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ主要顧客
6.5.5 韓国市場の動向と機会
7 企業プロファイルと主要人物
7.1 アライドビジョン
7.1.1 アライドビジョン企業情報
7.1.2 アライドビジョン事業概要
7.1.3 アライドビジョン スポーツ・エンターテインメントカメラの売上高、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.1.4 アライドビジョンが提供するスポーツ・エンターテインメント向けカメラ製品
7.1.5 アライドビジョンの最近の動向
7.2 JAI
7.2.1 JAI 会社情報
7.2.2 JAIの事業概要
7.2.3 JAI スポーツ・エンターテインメント用カメラの販売台数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.2.4 JAIが提供するスポーツ・エンターテインメント向けカメラ製品
7.2.5 JAIの最近の動向
7.3 STEMMER IMAGING
7.3.1 STEMMER IMAGING 会社情報
7.3.2 STEMMER IMAGINGの事業概要
7.3.3 STEMMER IMAGING スポーツ・エンターテインメント用カメラの販売台数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.3.4 STEMMER IMAGINGが提供するスポーツ・エンターテインメント向けカメラ製品
7.3.5 STEMMER IMAGING の最近の開発動向
7.4 Basler AG
7.4.1 Basler AG 会社情報
7.4.2 Basler AG 事業概要
7.4.3 Basler AG スポーツ・エンターテインメント用カメラの売上高、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.4.4 Basler AGが提供するスポーツ・エンターテインメント用カメラ製品
7.4.5 バスラーAGの最近の動向
7.5 オプトロニスGmbH
7.5.1 OPTRONIS GMBH 会社情報
7.5.2 OPTRONIS GMBH 事業概要
7.5.3 OPTRONIS GMBH スポーツ・エンターテインメント用カメラの販売台数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.5.4 OPTRONIS GMBHが提供するスポーツ・エンターテインメント用カメラ製品
7.5.5 OPTRONIS GMBH の最近の動向
7.6 XIMEA
7.6.1 XIMEA 会社情報
7.6.2 XIMEAの事業概要
7.6.3 XIMEA スポーツ・エンターテインメント用カメラの販売台数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.6.4 XIMEAが提供するスポーツ・エンターテインメントカメラ製品
7.6.5 XIMEAの最近の動向
7.7 パナソニック
7.7.1 パナソニック企業情報
7.7.2 パナソニックの事業概要
7.7.3 パナソニック スポーツ・エンターテインメントカメラの売上高、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.7.4 パナソニックが提供するスポーツ・エンターテインメントカメラ製品
7.7.5 パナソニックの最近の動向
7.8 The Imaging Source
7.8.1 The Imaging Source 会社情報
7.8.2 The Imaging Sourceの事業概要
7.8.3 The Imaging Source スポーツ・エンターテインメントカメラの販売台数、売上高、粗利益率(2020-2025年)
7.8.4 The Imaging Sourceが提供するスポーツ・エンターテインメントカメラ製品
7.8.5 The Imaging Source の最近の開発動向
7.9 ソニー
7.9.1 ソニーの会社情報
7.9.2 ソニーの事業概要
7.9.3 ソニー スポーツ・エンターテインメントカメラの売上高、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.9.4 ソニーが提供するスポーツ・エンターテインメントカメラ製品
7.9.5 ソニーの最近の動向
7.10 ビジョンシステムズテクノロジー
7.10.1 ビジョンシステムズテクノロジー企業情報
7.10.2 ビジョンシステムズテクノロジー事業概要
7.10.3 ビジョンシステムズテクノロジー スポーツ・エンターテインメントカメラの販売台数、収益、粗利益率(2020-2025年)
7.10.4 ビジョンシステムズテクノロジーが提供するスポーツ・エンターテインメント用カメラ製品
7.10.5 ビジョンシステムズテクノロジーの最近の動向
8 スポーツ・エンターテインメント用カメラ製造コスト分析
8.1 スポーツ・エンターテインメント用カメラ主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 主要原材料サプライヤー
8.2 製造コスト構成における割合
8.3 スポーツ・エンターテインメント用カメラの製造工程分析
8.4 スポーツ・エンターテインメントカメラ産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、販売代理店&顧客
9.1 マーケティングチャネル
9.2 スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売代理店リスト
9.3 スポーツ・エンターテインメントカメラ顧客
10 スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の動向
10.1 スポーツ・エンターテインメントカメラ業界の動向
10.2 スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の推進要因
10.3 スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の課題
10.4 スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の抑制要因
11 研究結果と結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.1.1 方法論/調査アプローチ
12.1.1.1 研究プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推定
12.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次情報源
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者情報
12.3 免責事項


表一覧
表1. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売額(百万米ドル)のタイプ別成長率(2020年、2024年、2031年)
表2. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ売上高(百万米ドル)比較(2020年・2024年・2031年)
表3. 地域別スポーツ・エンターテインメント用カメラ市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
表4. 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(2020-2025年)
表5. 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売市場シェア(2020-2025年)
表6. 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益(百万米ドル)市場シェア(2020-2025年)
表7. 地域別スポーツ・エンターテインメントカメラ収益シェア(2020-2025年)
表8. 地域別スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数予測(2026-2031年)
表9. 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売市場シェア予測(2026-2031年)
表10. 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益予測(2026-2031年)(百万米ドル)
表11. 地域別スポーツ・エンターテインメント用カメラ収益シェア予測(2026-2031年)
表12. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数(台)と種類別予測(2020-2025年)
表13. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数シェア(種類別)(2020-2025年)
表14. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラの収益(タイプ別)(百万米ドル)(2020-2025年)
表15. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラの価格(種類別)(米ドル/台)(2020-2025年)
表16. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数(台)と種類別(2026-2031年)
表17. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラの収益(タイプ別)(百万米ドル)(2026-2031年)
表18. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラの価格(種類別)(米ドル/台)(2026-2031年)
表19. 各タイプの代表的なプレイヤー
表20. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)&(2020-2025年)
表21. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売シェア(2020-2025年)
表22. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益(百万米ドル)&(2020-2025年)
表23. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ価格(米ドル/台)(2020-2025年)
表24. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)&(2026-2031年)
表25. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益市場シェア(百万米ドル)&(2026-2031年)
表26. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ価格(米ドル/台)(2026-2031年)
表27. スポーツ・エンターテインメントカメラ用途における新たな成長源
表28. 企業別スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)&(2020-2025年)
表29. 企業別スポーツ・エンターテインメントカメラ販売シェア(2020-2025年)
表30. 企業別スポーツ・エンターテインメントカメラ収益(百万米ドル)&(2020-2025年)
表31. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ収益シェア(企業別)(2020-2025年)
表32. 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)の世界スポーツ・エンターテインメントカメラ市場(2024年時点のスポーツ・エンターテインメントカメラ収益に基づく)
表33. グローバル市場におけるスポーツ・エンターテインメント用カメラの企業別平均価格(米ドル/台)&(2020-2025年)
表34. 世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ主要メーカー、製造拠点及び本社所在地
表35. スポーツ・エンターテインメントカメラのグローバル主要メーカー、製品タイプ及び用途
表36. スポーツ・エンターテインメントカメラのグローバル主要メーカー、業界参入時期
表37. メーカーの合併・買収、拡張計画
表38. 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ企業別売上高(2020-2025年)&(台数)
表39. 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ販売市場における企業別シェア(2020-2025年)
表40. 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ売上高(企業別)(2020-2025年)(百万米ドル)
表41. 北米スポーツ・エンターテインメント用カメラ収益市場における企業別シェア(2020-2025年)
表42. 北米スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数(2020-2025年)&(台数)
表43. 北米スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表44. 北米スポーツ・エンターテインメント用カメラの用途別販売台数(2020-2025年)&(台数)
表45. 北米スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売 用途別市場シェア(2020-2025年)
表46. 欧州スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売:企業別(2020-2025年)&(台数)
表47. 欧州スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売における企業別市場シェア(2020-2025年)
表48. 欧州スポーツ・エンターテインメント用カメラ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表49. 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ収益市場における企業別シェア(2020-2025年)
表50. 欧州スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数(2020-2025年)&(台数)
表51. 欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表52. 欧州スポーツ・エンターテインメント用カメラの用途別販売台数(2020-2025年)&(台数)
表53. 用途別欧州スポーツ・エンターテインメントカメラ販売市場シェア(2020-2025年)
表54. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売:企業別(2020-2025年)&(台数)
表55. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売における企業別市場シェア(2020-2025年)
表56. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表57. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ収益市場における企業別シェア(2020-2025年)
表58. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(2020-2025年)&(台数)
表59. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表60. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ用途別販売台数(2020-2025年)&(台数)
表61. 中国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売 用途別市場シェア(2020-2025年)
表62. 日本スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(企業別)(2020-2025年)
表63. 日本におけるスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売の企業別市場シェア(2020-2025年)
表 64. 日本のスポーツ・エンターテイメント用カメラの企業別収益(2020-2025)&(百万米ドル)
表65. 日本スポーツ・エンターテインメントカメラ収益市場における企業別シェア(2020-2025年)
表 66. 日本におけるスポーツ・エンターテイメント用カメラの販売台数(2020-2025)&(台数)
表 67. 日本のスポーツ・エンターテイメント用カメラ販売台数 タイプ別市場シェア (2020-2025)
表 68. 日本におけるスポーツ・エンターテイメント用カメラの用途別販売台数(2020-2025)
表 69. 日本におけるスポーツ・エンターテイメント用カメラの用途別販売市場シェア(2020-2025)
表 70. 韓国におけるスポーツ・エンターテイメント用カメラの販売台数(2020-2025)&(台数)
表71. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売市場における企業別シェア(2020-2025年)
表72. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表73. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ収益市場における企業別シェア(2020-2025年)
表74. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(2020-2025年)&(台数)
表75. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表76. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ用途別販売台数(2020-2025年)&(台数)
表77. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売 用途別市場シェア(2020-2025年)
表78. アライドビジョン企業情報
表79. Allied Visionの説明と事業概要
表80. アライドビジョン スポーツ・エンターテインメントカメラ 販売台数(台)、収益(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表81. アライドビジョン スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表82. アライドビジョン社の近年の動向
表83. JAI企業情報
表84. JAIの概要と事業概要
表85. JAI スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表86. JAI スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表87. JAI社の最近の動向
表88. STEMMER IMAGING 会社概要
表89. STEMMER IMAGINGの概要と事業概要
表90. STEMMER IMAGING スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表91. STEMMER IMAGING スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表92. STEMMER IMAGINGの最近の動向
表93. Basler AG 会社概要
表94. Basler AGの概要と事業概要
表95. Basler AG スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表96. Basler AG スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表97. Basler AG 最近の動向
表98. OPTRONIS GMBH 会社概要
表99. OPTRONIS GMBHの概要と事業概要
表100. OPTRONIS GMBH スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表101. OPTRONIS GMBH スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表102. OPTRONIS GMBHの最近の動向
表103. XIMEA 会社情報
表104. XIMEAの概要と事業概要
表105. XIMEA スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表106. XIMEA スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表107. XIMEAの最近の動向
表108. パナソニック企業情報
表109. パナソニックの概要と事業概要
表110. パナソニック スポーツ・エンターテインメントカメラ 販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表111. パナソニック スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表112. パナソニックの最近の動向
表113. The Imaging Source 会社情報
表114. The Imaging Sourceの概要と事業概要
表115. The Imaging Source スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表116. The Imaging Source スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表117. The Imaging Sourceの最近の動向
表118. ソニー株式会社 会社概要
表119. ソニーの概要と事業概要
表120. ソニー スポーツ・エンターテインメントカメラ 販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表121. ソニー スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表122. ソニーの最近の動向
表123. ビジョンシステムズテクノロジー企業情報
表124. ビジョンシステムズテクノロジーの概要と事業概要
表125. ビジョンシステムズテクノロジー スポーツ・エンターテインメントカメラ 販売台数(台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表126. ビジョンシステムズテクノロジー スポーツ・エンターテインメントカメラ製品
表127. ビジョンシステムズテクノロジーの最近の動向
表128. 原材料の生産拠点と市場集中率
表129. 原材料の主要供給業者
表130. スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売代理店リスト
表131. スポーツ・エンターテインメント用カメラ顧客リスト
表132. スポーツ・エンターテインメント用カメラ市場の動向
表133. スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の推進要因
表134. スポーツ・エンターテインメント用カメラ市場の課題
表135. スポーツ・エンターテインメントカメラ市場の抑制要因
表136. 本レポートの研究プログラム/設計
表137. 二次情報源からの主要データ情報
表138. 一次情報源からの主要データ情報


図の一覧
図1. スポーツ・エンターテインメント用カメラ製品イメージ
図2. タイプ別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売額(百万米ドル)(2020年、2024年、2031年)
図3. 2024年及び2031年のスポーツ・エンターテインメントカメラ世界販売市場におけるタイプ別シェア
図4. DSLRカメラ製品画像
図5. ミラーレスカメラ製品画像
図6. アクションカメラ製品画像
図7. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売額(百万米ドル)(2020年、2024年、2031年)
図8. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売市場シェア(2024年及び2031年)
図9. オンライン事例
図10. オフライン事例
図11. 世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ売上高(百万米ドル)、2020年対2024年対2031年
図12. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売成長率(2020-2031年)&(百万米ドル)
図13. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数成長率(2020-2031年)
図14. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ価格動向成長率(2020-2031年)&(米ドル/台)
図15. スポーツ・エンターテインメントカメラレポート対象年度
図16. 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ市場規模(百万米ドル):2020年 VS 2024年 VS 2031年
図17. 地域別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益市場シェア:2020年対2024年
図18. 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図19. 北米スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数成長率(2020-2031年)
図20. 欧州スポーツ・エンターテインメント用カメラ収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図21. 欧州スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数(台)成長率(2020-2031年)
図22. 中国 スポーツ・エンターテインメント用カメラ 収益(百万米ドル)成長率(2020-2031年)
図23. 中国スポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数(台)成長率(2020-2031年)
図24. 日本 スポーツ・エンターテインメントカメラ 収益(百万米ドル)成長率(2020-2031)
図25. 日本 スポーツ・エンターテインメントカメラ 販売台数(台) 成長率(2020-2031)
図26. 韓国 スポーツ・エンターテインメントカメラ 収益(百万米ドル)成長率(2020-2031)
図27. 韓国スポーツ・エンターテインメントカメラ販売台数成長率(2020-2031年)
図28. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラの収益シェア(タイプ別)(2020-2025年)
図29. 世界のスポーツ・エンターテインメント用カメラ販売台数シェア(種類別)(2026-2031年)
図30. 世界のスポーツ・エンターテインメントカメラ収益シェア(タイプ別)(2026-2031年)
図31. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益シェア(2020-2025年)
図32. 用途別スポーツ・エンターテインメントカメラの世界売上高成長率(2020年と2024年)
図33. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ販売シェア(2026-2031年)
図34. 用途別グローバルスポーツ・エンターテインメントカメラ収益シェア(2026-2031年)
図35. 企業別スポーツ・エンターテインメントカメラ販売シェア(2024年)
図36. 企業別スポーツ・エンターテインメントカメラの世界売上高シェア(2024年)
図37. スポーツ・エンターテインメントカメラ市場における世界トップ5企業の収益シェア:2020年と2024年
図38. 企業タイプ別スポーツ・エンターテインメントカメラ市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3):2020年対2024年
図39. スポーツ・エンターテインメント用カメラの製造コスト構造
図40. スポーツ・エンターテインメント用カメラの製造プロセス分析
図41. スポーツ・エンターテインメントカメラ産業チェーン
図42. 販売チャネル(直接販売対流通販売)
図43. 流通業者プロファイル
図44. 本レポートにおけるボトムアップ&トップダウンアプローチ
図45. データの三角測量
図46. 主要インタビュー対象幹部


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